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第5回むらちゃんカップ?後編

大量の自家製餃子を食べきった2人は後半戦に向けて気合十分。
隙あらば殺してやろうかという気迫でみなぎっていた。

8戦目:ドミニオン
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むらちゃんは初めてということなので、初期セットで。
“華麗なコンボを見せてドミニオンのおもしろさをわかってもらおう!”という気持ちが先行し、お金を買うことを忘れてしまった海長。
なんとむらちゃんに大敗する始末。
なんだろうか、これ。

海長:27点
むら:39点

9戦目:バウザック
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オフ海周りでは定番のバランスゲーム。
これはウケが悪かったことがない。
海長が巧みに宝石を使い、むらちゃんを積み木地獄に追い込んだ。

海長勝利。

10戦目:ゴーストバスター
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スコットランドヤードのようなオバケ探しゲーム。
攻守交替で2戦。たぶんオバケ不利。

海長2勝で勝利。

11戦目:ギャラクシートラッカー
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頑丈で便利な船を作って宇宙に繰り出す豪快なゲーム。
海長は非常に楽しかったのだけど、宇宙船作りが下手っぴなむらちゃんが半崩壊。

海長勝利。

12戦目:アクワイヤ
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超定番だと思うんだけど、初見の2人。
どうすると得するのかが序盤は見えなくて奔走。
そうか。効率よく筆頭株主になるのが良いのか・・・な?

海長:4万4千ドル
むら:4万9千ドル

13戦目:ガーガー店のおすし
写真盗り忘れ・・・。
ここまでほぼ互角に渡り合ってきた2人が、最終決戦に選んだゲーム。
プラスタイルを一気にかき集めたむらちゃんが勝利。

ということで、ついにむらちゃんカップが我が家を離れることになりました。

ふう。ようやく邪魔なオブジェがひとつ無くなったぜ!
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第五回むらちゃんカップ ?前編

久々のむらちゃんカップは自家製餃子パーティーと同時開催。
来て早々、むらちゃんに餃子の皮詰めを手伝わせるとキャッキャと喜んだとか喜んで無いとか。

ともかく、第五回を迎えたむらちゃんカップは今回もまた、夜を徹しての耐久線となるのであった。

1戦目:ヘックメック
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むらちゃんカップでは定番となった逸品。
最後に運を掴んだのはオレだった!

海長:9匹
むら:4匹

2戦目:アンギャルド
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クニツィアの中では一番テーマにあったシステムだと思う。
初回となったむらちゃんがカウンティングと残カードを旨く把握しきれず、海長が押し切り。

海長:5ポイント
むら:2ポイント

3戦目:ドメモ
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2ポイント先取制で対決も、2回とも1を引いて屈服。
う?む。

海長:0ポイント
むら:2ポイント

4戦目:ボーナンザ
写真盗り忘れた・・・・。
さすがに経験値でオレの勝利。

海長:21ターラー
むら:13ターラー

5戦目:マジックラビリンス
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とてもよく出来たギミックの迷路ゲーム。でかいコマが非常にかわいい。
微妙にむらちゃん方面にマークが集まり、むらちゃん勝利。

海長:3マーカー
むら:5マーカー

6戦目:チキトップル
これも写真取り忘れた。
ご存知の方多いかと思いますが、順番超重要。

海長:35ポイント超 負け
むら:35ポイント超 勝ち

7戦目:オー、ファラオ
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ピラミッドの積み方ルールが厳しい故に、もろもろと調整のためにある細かいルールがうざったい。
得点計算のめんどくささは致命的かと。

海長:281点
むら:171点

とりあえず前半戦はこんなところ。
若干海長有利の状況だが、後半では数々の波乱が!
5回目にしてついに海長が追い込まれるか!?
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第4回むらちゃんカップ後半戦

むらちゃんカップの終盤戦。

★9戦目:『ラトルスネーク』
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ルール原本に細かな規則が書いてないのがどうにも。

海長勝利 

★10戦目:『ふくろのネズミ』
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心理戦も行くとこまで行ったら勘と運の世界。

3対1でむらちゃんの勝利

★11戦目:『ロイヤルカジノ』
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本日のサドンデス。
このゲームは悪い流れになるととことんひどくなる。

海長が先に500G達成で勝利

以上、サドンデスに勝利した海長がカップを守ったとか。
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第4回むらちゃんカップ前半戦

本日は深夜までむらちゃんカップ。
とりあえず前半戦の模様。

★1戦目:『カエルの飛び込み大会』
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狙いを付けるのは難しいが、なんとなく放り込むことはできる。
なかなか盛り上がる。

海長     21点
むらちゃん 19点
※後日紹介予定

★2戦目:『サメ警報』
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ブラフ+記憶+2択。
うっかりするとすぐに勝者が決まってしまう。以外にシビアだが、おもしろい。

海長  1勝
むらちゃん 2勝
※後日紹介予定

★3戦目:『交易王』
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海長が経験多いためノーカウントゲーム。
商館&湾岸労働者がいい感じ。

★4戦目:『バトルロア』
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ようやくやるときが来た。
やたらと準備がめんどくさかったが、戦場の雰囲気は抜群。

開戦当初からむらちゃん率いるイングランド軍の弓に苦しめられ、海長フランス軍は壊滅状態。
しかし勇気ある騎兵の一点突破で一気に勝利条件を達成し、海長の勝利。
※後日紹介予定

★5戦目:『Mr.ジャック』
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ジャック超不利なのでノーカウントゲーム。
お互いに一回ずつジャックを担当し、海長は初の脱出成功。

★6戦目:『時代劇3600秒』
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これはやばい!超おもしろい!
海長の番組は残念ながら打ち切り。
むらちゃんの番組が切腹シーンもウケて視聴率14%で勝利。
※後日紹介予定

★7戦目:『ウィルスカンパニー』
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ウィルス押し付けゲーム。
リスクカードがメインと言っても良いかと。

海長     2勝
むらちゃん 1勝

★8戦目:『ショッテントッテン』
写真撮り忘れた・・・・。
むらちゃんの勝利

まだ続く・・・・・。
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むらちゃんカップ結果報告

第3回むらちゃんカップは約12時間にわたって行われ、耐久レースとなった。

【課題1】:テイク・イット・イージー
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非常に簡単なルールでお手軽。ウォーミングアップ。
2戦して、海長が連勝。
※ゲーム詳細後日。

【課題2】:頭脳絶好調ミニ
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天才狙い?底上げ重視?やることは単純ながら考えられる手段は豊富。
海長の勝利。
※ゲーム詳細後日。

【課題3】:アリーナマキシマス
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チャリオットレースのファンタジー版。
早くゴールしたいけど、スピードを上げすぎると制御が利かない。なかなかおもしろくなりそうな要素を含んだレースゲーム。
海長のチャリオットがイカレてむらちゃんが逆転勝利。
※ゲーム詳細後日。

【課題4】:コズミックカウ
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ダイスゲームだけど運だけじゃない。
むらちゃんが堅実にツーペア・フルハウスを重ねて勝利。

【休息】:カルタヘナ
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経験のある海長が有利なので、ノーカウントゲームに。
一応海長勝利。

【課題5】:バベル
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2人用ゲームの傑作ということで、海長もむらちゃんも初見でトライ。
勝ち方をいち早く捉えたむらちゃんが2戦完勝。
シュメール人が肝なのか!?
※ゲーム詳細後日。

【課題6】:ごきぶりポーカー
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場のカード、手札、ブラフ。
激しい読み合いはすんでのところで海長勝利。

【課題7】:インカの秘宝
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初期セッティングの時点で勝負はついていた。
3つの秘宝をすばやくゲットし、ワープを使って海長がすんなりゴール。

【課題8】:おい!それは俺の魚だぜ!
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魚争奪ゲーム。
海長の十八番、徹底マークでむらちゃんペンギンを追い詰める。
48対36で海長勝利。

【課題9】:ヘックメック
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ニワトリになって虫を奪い合う!
今日のむらちゃんはダイス運に恵まれず、海長勝利。

【課題10】:バトルライン
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宿命の対決。これまで全勝している海長だが、むらちゃんがパワーアップして襲い掛かる。
・1戦目
⇒前半から8や9など強いカードを場に出したむらちゃんだが、耐えて耐え抜いた海長勝利。
・2戦目
⇒1戦目と同様の接線に。終盤は海長が枠どおりに収めて連勝。
・3戦目
⇒しばらくしたらむらちゃんがあっさり勝利。
 経験値のパワーアップに加え、ワイルドカードを引いて海長になにもさせず。
結果、2対1で海長勝利。
激戦であった。

【課題11】:指輪物語?対決
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指輪物語版軍人将棋。
さまざまな個性を持たせつつ、善と悪がほぼ5分というのがすごい。
むらちゃんのフロドが正体バレバレで海長勝利。


以上全11課題をおこない、海長が辛くも総合優勝となった。
ということでカップは我が家に据え置きです。

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第3回むらちゃんカップ開催

今日はむらちゃんカップ。
1対1がテーマのこのタイトル。制するのはどちらか!?

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むらちゃんカップ???バトルライン?ガイスター

むらちゃんカップもやっと終盤。ここらで決着をつけるべく「バトルライン」を
プレイ。
むらちゃんは初プレイなので説明書を丸々読んでいただいた。
内容を把握して自信たっぷりのむらちゃんと3回勝負。

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1回戦目。
序盤からカードを散らして手を読ませないむらちゃん。初回にもかかわらず既に
出し方は把握しているようだ。
海長はいつもどおり1点突破狙いで山張りモード。

途中、むらちゃんサイドで戦略カードは相手と1札差までしか出すことができな
いというルールを把握していなかったことが発覚。俺のせいじゃないぞ。
むらちゃんの戦略作戦が崩壊して海長勝利。

2回戦目。
むらちゃんが効果的にストレートフラッシュを仕掛けてくる。しかし海長は手札
運が非常に悪く苦戦。
ひーひー言いながらの大接戦となったが、"裏切り"という名の鬼カードを引けた
がために海長勝利。

3回戦目。
この回は海長の手札が非常についていたため、むらちゃんにはほぼ何もさせずに
決着。

まぁ海長も合計10戦未満ではあるものの、2回目のプレイで追い詰めてくるあた
りはさすがにクレバーな男である。

最後に締めとしてガイスター(ミニ)をプレイした。
もう真夜中で疲労困憊ながら、微妙な駆け引きを楽しむことができた。
「ああ、だめだ」と思ってからも以外に逆転できるのはおもしろい。

07-10-28_03-38.jpg

なんだかんだで海長の勝利。

今回のむらちゃんカップは海長が総合勝利を飾ったものの、内容はすべて接戦であった。
バトルライン(2007日本語版) バトルライン(2007日本語版)
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むらちゃんカップ???ウィナーズサークル?がんばれカメくん

むらちゃんカップも終盤に差し掛かり、ここいらでむらちゃん熱望の「ウィナーズサークル」をプレイすることになった。
先回のむらちゃんカップでは海長が2回程圧勝したため、むらちゃんとしてはなんとか雪辱を晴らしたいとのことである。

07-10-27_23-47.jpg

しかしこのサイコロ。
木製なのはいいがまったく転がらん。おかげで出目がかたよるかたよる。今回は”馬”の目で着実に走れる馬が活躍した。

このゲームはもうちょい人が必要だな。2人だと賭けにならん。自分の担当馬を応援するだけになってしまう。
まぁ、それでもおもしろいけどさ。

07-10-27_23-48.jpg

というわけで完敗した。
今回は強かったな。むらちゃん。


次にプレイしたのは「がんばれカメくん」。
自分の担当色のカメを1番でゴールさせるのが目的のゲームである。もちろん(?)担当の色は自分しか知らないシステム。

07-10-28_20-42.jpg

カメはカードをプレイして進めるのだが、このカードの割り振りがぎりぎりのところでよくできているので、レースは100%最後までもつれるようになっている。クニツィアめ。

むらちゃんは初プレイにも関わらず巧みなプレイで海長を負かした。
やるね。
がんばれカメくん がんばれカメくん
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Winning Moves

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