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ニューロシマ・ヘクス!拡張タイル~アラバマ傭兵団×マッドボマー

今週はニューロシマ強化週間ということで、ニューロシマ・ヘクス!の追加紹介を続ける。

実は先日記事に書いた「ニューロシマ・ヘクス!」は2ndエディションであり、初版とは色々と差異がある。まぁ、もう6年目だしね。2ndエディションが出てもうしばらくたってる。
ちなみに初版ではボードが蜂の巣状でHQの体力トラックが無かったり、バベル13や公式シナリオを遊ぶだけのスペースが無かったりする。

でも初版持っててボードのためだけに2ndエディション買わせるのもかわいそうだと思ったのか、ちょっとしたオマケが付いている。

拡張タイル①「アラバマの傭兵団」
IMG_8117.jpg
能力は見た目通り、中の上という感じの傭兵4種。
ゲーム中1回、タイル補充時に自軍タイルと同じように1枚めくってくることが出来る。
その後は自分の軍隊として扱うので、自軍マーカーを置いておくのが良いだろう。

拡張タイル②「マッドボマー」
IMG_8116.jpg
傭兵団のように傭兵として扱うか、ノンプレイヤーキャラとして扱うかの2種類で遊べる。
ノンプレイヤーの場合、最初はボード中央に置かれ、誰かの攻撃が当たると周囲を巻き込んで爆発。
爆発したら一旦誰かの手札に入る。そのプレイヤーが捨てずにボードに置くと、再び爆発危険地帯が発生するわけだ。

ニューロシマ・ヘクス!はプレイ時間が短いおかげで色々試せるから、拡張商売はぜひぜひ続けてほしい。
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